MINE es un juego 2D creado para el #StayAtHome Gamejam Colombia el cual tenía como tema la informalidad, la que quisimos representar por medio de la minería ilegal en un mundo en el que nuestro protagonista tendrá que recolectar comida y vencer a los jefes que están explotando el planeta de manera ilegal. 

En este proyecto participamos: 

Paula Vargas - Arte y escenarios

Felipe Soto - Diseño de enemigos

Julian Cabana - Diseño de personajes

Daniel Castro - Programación


Por diversos temas ajenos al Jam no lo pudimos terminar, pero esperamos acabarlo para una futura ocasión.


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